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给角色换个模型,界面能不能别跟着跳?

选模型、换账号,本来只是几个简单选择,不该让整个创建窗口跟着忽高忽低。0.1.160 把这些变化收进界面里,让你继续专心把角色建好。

简单来说

给角色切换模型或账号时,新建角色界面现在会保持稳定,不再跟着内容变化上下跳动;参数更多时只在参数区内部滚动。

此前,新建角色弹窗里的内容会随着不同模型、账号和参数项变化高度。选择发生变化时,弹窗可能跟着上下跳动,头像、角色名和骰子区域也会被带着移动。

参数内容可以变化,弹窗的视觉重心不再变化

0.1.160 将角色参数区调整为固定高度,参数较多时改为区域内部滚动。头像、角色名和骰子区域也重新排布,让创建角色时的主要控件保持在更稳定的位置。

矮窗口下的紧凑模式仍然保留;窄屏情况下也继续使用纵向布局,所以这次不是简单把界面尺寸锁死,而是在不同窗口条件下维持一致的操作节奏。

原来的创建方式没有改变

随机掷骰子的行为保持不变,手动创建角色的流程也没有调整。你仍然可以按照原来的方式创建角色,只是界面不会再因为配置变化而不断重新排版。

切模型、换账号、调参数的时候,创建角色界面应该保持安静。0.1.160 做的就是这件事。

本版本全量测试:371/371

FinchStory

本次更新

稳定新建角色界面布局,切换模型或账号时弹窗不再上下跳动。
角色参数区固定高度并改为内部滚动。
重新布局头像、角色名和骰子区域。
保留矮窗口紧凑模式和窄屏纵向布局。
不改变随机掷骰子及手动创建角色体验。
全量测试:371/371。
FinchStory 0.1.160 · 2026 年 9 月 5 日