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幫角色換個模型,介面可不可以別跟着跳?

選模型、換帳戶,本來只是幾個簡單選擇,不應該讓整個建立角色視窗跟着忽高忽低。0.1.160 把這些變化收進介面裏,讓你繼續專心把角色建好。

簡單來說

幫角色切換模型或帳戶時,新建角色介面現在會保持穩定,不再跟着內容變化上下跳動;參數較多時只在參數區內部捲動。

之前,新建角色視窗裏的內容會隨不同模型、帳戶和參數項目改變高度。選擇一變,視窗可能跟着上下跳動,頭像、角色名稱和骰子區域也會一起移動。

參數內容可以變,視窗的視覺重心不用跟着變

0.1.160 把角色參數區調整為固定高度,參數較多時改為在區域內部捲動。頭像、角色名稱和骰子區域也重新排版,讓建立角色時的主要控制項保持在更穩定的位置。

較矮視窗下的緊湊模式仍然保留;窄螢幕情況下也繼續使用直向版面。所以這次不是簡單把介面尺寸鎖死,而是在不同視窗條件下維持一致的操作節奏。

原本的建立方式沒有改變

隨機擲骰子的行為保持不變,手動建立角色的流程也沒有調整。你仍然可以照原本的方式建立角色,只是介面不會再因為設定變化而不停重新排版。

切模型、換帳戶、調參數時,建立角色的介面應該保持安靜。0.1.160 做的就是這件事。

本版本完整測試:371/371

FinchStory

本次更新

穩定新建角色介面,切換模型或帳戶時視窗不再上下跳動。
角色參數區固定高度並改為內部捲動。
重新布局頭像、角色名稱和骰子區域。
保留較矮視窗緊湊模式和窄螢幕直向布局。
不改變隨機擲骰子及手動建立角色體驗。
完整測試:371/371。
FinchStory 0.1.160 · 2026 年 9 月 5 日