新建角色时,属性能不能一眼看完整,装备也能直接改?
这两版继续整理角色创建器和本地模型角色的装备编辑,让角色信息更稳定,也让开发者模式下的调整少绕一步。
简单来说
可以。新建角色默认显示完整十行属性,空内容用 — 占位;属性行统一对齐,头像和骰子区域更醒目。本地模型角色在开发者模式下也可以直接修改已有装备。
十行属性从一开始就保持完整
新建角色默认显示完整十行属性,没有内容的位置使用 — 占位;属性行固定高度并统一对齐,头像、名称区和骰子区域也适当放大。
本地模型角色的装备可以直接改
开发者模式下可以编辑角色已经绑定的装备,修改按角色保存,并在后续使用中生效。
本次更新
新建角色默认显示完整十行属性。
空属性使用 — 占位。
属性行固定高度并统一对齐。
放大头像、名称区和骰子区域。
开发者模式支持编辑本地模型角色的现有装备。
装备修改按角色保存并生效。
FinchStory 1.0.67–1.0.68 · 2026 年 9 月 19 日