隔一段時間回來,也能順著上次繼續

真實專案不會在一次對話裡結束。

簡單來說

專案隔幾天再回來,應該更快接回原來的工作位置,而不是重新解釋已經發生過的一切。

可能今天做需求,明天寫程式,下週再回來處理測試;也可能一個角色做到一半,另一個角色接手。長期專案真正難的地方,是每次回來都要重新解釋「我們在做什麼、已經做過什麼、為什麼這麼做」。

保存的不是負擔,而是連續性

FinchStory 正在讓專案的持續性更自然。專案、對話、角色狀態和必要上下文圍繞同一份工作保留下來,隔一段時間回來時,可以更快接回原來的節奏。

回來時從真正停下的地方繼續

這不是簡單地「保存更多歷史」。保存越多不一定越好,真正重要的是把對繼續工作有價值的內容留下來,並盡量減少重複說明。

重新打開一個專案時,理想狀態不是看到一大堆舊記錄,而是順著上一次真正停下的位置繼續。

本次更新

圍繞專案保留真正需要繼續工作的上下文。
重新進入專案時減少重複說明。
支援長期對話和角色工作持續成長。
避免把「保存更多歷史」等同於「讓人等待更多」。
FinchStory 0.9.1 · 2026 年 9 月 10 日